힘의 평형과 돌림힘 평형은 다른 조건입니다. 물체가 제자리에 완전히 멈춰 있으려면 "밀려나지 않아야" 하고(힘의 평형), 동시에 "돌아가지도 않아야" 합니다(돌림힘 평형). 이 둘을 구분하지 못하면 지레·시소 문제가 꼬입니다. 이 글은 물리학 '힘과 에너지'를 배우는 학생을 위해 두 평형의 차이와 돌림힘 계산을 원본 예제와 검산으로 정리합니다.
두 평형은 무엇이 다른가?
| 평형 | 조건 | 막는 운동 |
|---|---|---|
| 힘의 평형 | 알짜힘 = 0 (ΣF=0) | 직선 운동(병진) |
| 돌림힘 평형 | 알짜 돌림힘 = 0 (Στ=0) | 회전 운동 |
힘의 평형은 '밀려나지 않는' 조건, 돌림힘 평형은 '돌지 않는' 조건 — 완전히 정지하려면 둘 다 필요하다.
알짜힘이 0이어도 물체가 회전할 수 있습니다. 예를 들어 막대 양끝을 반대 방향으로 같은 크기로 밀면(짝힘) 합력은 0이지만 막대는 돕니다. 그래서 힘의 평형만으로는 정지를 보장하지 못합니다.
돌림힘이란?
돌림힘(토크) 은 물체를 회전시키는 능력입니다. 회전축에서 힘의 작용점까지 거리를 r, 힘을 F라 하면(힘이 팔에 수직일 때):
τ = r × F
같은 힘이라도 축에서 멀리 작용할수록 돌리는 효과가 큽니다. 문을 손잡이(경첩에서 먼 쪽)에서 밀면 쉽게 열리고, 경첩 가까이서 밀면 안 열리는 이유가 이것입니다.
예제로 흐름 잡기
[예제] 시소의 받침점에서 왼쪽으로 2 m 떨어진 곳에 30 N의 물체가 있다. 오른쪽에 20 N의 물체를 놓아 평형을 맞추려면 받침점에서 몇 m 떨어진 곳에 놓아야 하나?
풀이
- 돌림힘 평형: (왼쪽 돌림힘) = (오른쪽 돌림힘).
- 30 N × 2 m = 20 N × x → 60 = 20x → x = 3 m.
- 검산: 왼쪽 30×2=60 N·m, 오른쪽 20×3=60 N·m. 두 돌림힘이 같아 평형입니다. 가벼운 쪽(20 N)이 더 멀리(3 m) 앉은 것도 직관과 맞습니다.
이때 받침점이 받는 힘(수직항력)은 두 무게의 합 50 N이므로, 힘의 평형(위로 50 N = 아래로 50 N)도 함께 성립합니다.
어디서 자주 막히나
| 막히는 지점 | 원인 | 교정 |
|---|---|---|
| 힘만 맞추고 회전 무시 | 두 평형 혼동 | 정지 = 힘 평형 + 돌림힘 평형 |
| 거리를 축이 아닌 곳에서 잼 | 기준점 오류 | r은 회전축에서 잰 거리 |
| 힘이 비스듬한데 rF로 계산 | 수직 성분 무시 | 팔에 수직인 성분만 τ에 기여 |
흔한 오해 3가지
- "알짜힘이 0이면 무조건 정지" — 짝힘처럼 합력이 0이어도 회전할 수 있습니다. 돌림힘도 0이어야 완전한 정지입니다.
- "돌림힘은 힘이 클수록 크다" — 힘뿐 아니라 축까지의 거리도 함께 곱해집니다. 작은 힘도 멀리서 작용하면 큰 돌림힘을 냅니다.
- "무거운 쪽이 항상 아래로 기운다" — 시소는 무게가 아니라 돌림힘으로 결정됩니다. 가벼워도 멀리 앉으면 균형을 이룹니다.
한 줄로 남기는 핵심
정지 조건은 알짜힘 0(안 밀림) 과 알짜 돌림힘 0(안 돎) 두 가지입니다. 돌림힘은 힘뿐 아니라 거리까지 곱한 값이라는 점만 잡으면 지레·시소 문제가 한 줄로 풀립니다. 이 힘의 개념은 뉴턴 운동 법칙에서 배운 힘의 균형을 회전으로 확장한 것입니다.
안 움직이는 것과 안 도는 것은 다른 조건 — 돌림힘은 '힘 × 팔길이'다.
힘과 회전을 분리해 보는 관점은 물리 역학 전체에서 반복됩니다. TimeLevelUp은 힘의 평형처럼 조건을 구분하는 감각이 점수를 가르는 단원을 일과 운동 에너지 같은 선수·후속 개념과 연결해 배치하고, 틀린 유형을 다음 계획에 반영해 같은 실수가 쌓이지 않도록 학습 리듬을 설계합니다.

